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Édition deluxe · 100 % sans rancune

Grosse

Le défouloir officiel des lundis matins. Choisis une tête, prends de l'élan et balaie-lui le visage : plus ton geste est rapide, plus ça claque.

0 claques distribuées sur cet appareil. Aucune vraie personne n'a été maltraitée pendant la conception de ce jeu.

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Aperçu · clique pour commencer la partie
Avant de claquer

Choisis ta victime

Tu choisiras ton arme pendant la partie : barre en bas de l'écran, touches 1 à 0 ou molette.

Score0
ÉtatTout neuf
30
Énervement
Balaie la tête avec élan pour claquer. Clique pendant le geste pour un BOOST !
Crampe !
Arme : Endurance
3
Pause

On souffle un peu ?

Fin de la séance
0points de claque
Main de fer

Classements

#ClaqueurScoreVictimeArme

Scores enregistrés sur cet appareil. Les « rivaux » sont des adversaires maison à détrôner.

Ça ne sert à rien, mais c'est important

L'histoire de la claque

Une chronologie rigoureusement approximative. Chaque date est classée Vrai !, Plausible ou Inventé. Clique sur une date pour l'écouter.

    Le comité scientifique de Grosse Claque décline toute responsabilité en cas d'exposé d'histoire basé sur cette page.

    Mentions légales

    Comment jouer

    1. Choisis ta victimeGérard le boss, Kévin la tête à claques, un clown, un robot… ou Surprise pour changer de tête en pleine partie.
    2. Change d'arme en pleine partieMain, gant de boxe, poêle, batte, oreiller, baguette magique… Clique dans la barre du bas, ou utilise les touches 1 à 0 ou la molette. Chaque arme a ses effets, ses bruits et ses super-pouvoirs.
    3. Prends de l'élanPas besoin de cliquer : balaie la tête avec vitesse et la claque part toute seule. Plus le geste est rapide, plus elle est forte (faible, bien, ULTRA). Sans élan, rien ne se passe. Sur mobile, balaie le visage du doigt.
    4. Clique pour le BOOSTUn clic pendant le geste renforce la claque : plus de puissance et +50 % de points.
    5. Enchaîne les combosClaque sans t'arrêter pour monter jusqu'au multiplicateur ×5. Arrête-toi plus d'une seconde et tout retombe.
    6. Abîme-lui le portraitPlus tu claques, plus la tête s'abîme, en 5 stades : bosse, sparadraps, œil au beurre noir, morve, dents qui volent, bandage… Pour le robot : écran fissuré, boulons, fumée et ressort. Chaque stade rapporte un bonus.
    7. Gare à la crampeChaque claque use ton endurance (jauge en bas). À zéro, ta main fait une crampe : 3 secondes sans pouvoir frapper. Les armes lourdes fatiguent plus vite.
    8. Joue avec les armesChaque victime a un point faible (×1,5, étiquette « faible » dans la barre). Les défis d'arme rapportent +150, et la première claque avec une nouvelle arme +30.
    9. Attention au mode rageTape trop vite et la tête s'énerve : elle te poursuit pour mordre ta main (−50). Chaque claque pendant la rage vaut double.
    10. BonusÉcrase la mouche (+100), profite de la Claque Dorée (×3). Une ULTRA à la batte envoie la tête en orbite, à la poêle elle la change en crêpe.

    Raccourcis : Échap pour la pause, 1 à 0 ou molette pour changer d'arme, flèches et Entrée dans le choix des victimes.