Choisis ta victimeGérard le boss, Kévin la tête à claques, un clown, un robot… ou Surprise pour changer de tête en pleine partie.
Change d'arme en pleine partieMain, gant de boxe, poêle, batte, oreiller, baguette magique… Clique dans la barre du bas, ou utilise les touches 1 à 0 ou la molette. Chaque arme a ses effets, ses bruits et ses super-pouvoirs.
Prends de l'élanPas besoin de cliquer : balaie la tête avec vitesse et la claque part toute seule. Plus le geste est rapide, plus elle est forte (faible, bien, ULTRA). Sans élan, rien ne se passe. Sur mobile, balaie le visage du doigt.
Clique pour le BOOSTUn clic pendant le geste renforce la claque : plus de puissance et +50 % de points.
Enchaîne les combosClaque sans t'arrêter pour monter jusqu'au multiplicateur ×5. Arrête-toi plus d'une seconde et tout retombe.
Abîme-lui le portraitPlus tu claques, plus la tête s'abîme, en 5 stades : bosse, sparadraps, œil au beurre noir, morve, dents qui volent, bandage… Pour le robot : écran fissuré, boulons, fumée et ressort. Chaque stade rapporte un bonus.
Gare à la crampeChaque claque use ton endurance (jauge en bas). À zéro, ta main fait une crampe : 3 secondes sans pouvoir frapper. Les armes lourdes fatiguent plus vite.
Joue avec les armesChaque victime a un point faible (×1,5, étiquette « faible » dans la barre). Les défis d'arme rapportent +150, et la première claque avec une nouvelle arme +30.
Attention au mode rageTape trop vite et la tête s'énerve : elle te poursuit pour mordre ta main (−50). Chaque claque pendant la rage vaut double.
BonusÉcrase la mouche (+100), profite de la Claque Dorée (×3). Une ULTRA à la batte envoie la tête en orbite, à la poêle elle la change en crêpe.
Raccourcis : Échap pour la pause, 1 à 0 ou molette pour changer d'arme, flèches et Entrée dans le choix des victimes.